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Le Pari mutuel urbain (PMU) est une entreprise française de paris hippiques dont les activités sont la conception, la promotion, la commercialisation et le traitement des paris sur les courses de chevaux. Depuis la loi sur l’ouverture du marché des jeux en ligne en mai 20102, cette entreprise propose aussi des paris sportifs et des jeux de poker en ligne.

Le PMU est le 1er opérateur de pari mutuel hippique en Europe et no 2 mondial

Histoire

Créé en 1930, le PMU est doté d'un statut de GIE regroupant 73 sociétés de courses. Parmi elles, deux sociétés dites « mères » ont pour mission d'organiser et de réglementer les courses. Il s'agit de France Galop pour les courses de plat et d'obstacle, et du Cheval Français pour les courses de trot.

Le PMU assure l'enregistrement des paris dans 9 800 points de vente ou à distance (Internet, Wap), le calcul des rapports et le paiement des gains aux parieurs. Conformément au principe du pari mutuel, le PMU répartit les sommes jouées entre les gagnants après déduction des prélèvements.

Contrôles

Le PMU par l'intermédiaire de France Galop (association loi 1901) est soumise à la tutelle du :

  • Ministère de l'Agriculture et de la Pêche
  • Ministère de l'Économie, des Finances et de l'Emploi
  • Ministère de l'Intérieur, de l'Outre-mer et des Collectivités territoriales qui assure le contrôle de la régularité des paris.

Chiffre d'affaire

8,1 milliards d’euros de chiffre d’affaires : le PMU a enregistré en 2006 une nouvelle hausse de son activité (+1,2%). Cette croissance profite à la fois aux parieurs et à la filière Cheval, que le PMU finance à 80%.

En 2004, 5,5 milliards d'euros leur ont été versés, soit un taux de redistribution de 72.5 %. A titre de comparaison, on pourra noter que le site Zeturf.com, unique concurrent du PMU sur Internet, redistribue pour sa part 95% des enjeux. Il faut cependant noter que cette concurrence est, pour l'heure, considérée comme illégale, puisque les tribunaux français ont condamné cette société de droit maltais, le PMU ayant le monopole sur les paris hippiques en France. Cette condamnation n'a cependant pas été transposée à Malte, où Zeturf exerce donc son activité légalement. À ce stade le débat qui oppose des législations protectionnistes comme celle de la France, et la jurisprudence européenne, favorable à l'ouverture à la concurrence dans le secteur des jeux n'a pas été définitivement tranchée. Il semble probable que l'ouverture à la concurrence s'effectuera dans les mois ou années à venir.

En 2004, le PMU était la première entreprise de paris hippiques en Europe et se classait au deuxième rang mondial, derrière le pari mutuel japonais, avec 7,6 milliards d'euros de chiffre d'affaires et 6,5 millions de clients.

Paris

Le PMU permet de placer différents types de paris, sur des courses de trot, de plat et d'obstacles.

Auparavant, le PMU ne permettait que de miser sur les courses françaises, mais depuis quelques années, il s'ouvre aux grands évènements mondiaux (Dubaï World Cup, Derby d'Epsom, Elitloppet...).

Il existe de nombreux types de jeux au PMU, mais aussi différentes techniques de jeu.

  • Le jeu simple                   Il suffit de choisir un cheval, et de dire s'il va arriver « gagnant » (vainqueur de la course) ou « placé » (dans les trois premiers). Les gains sont calculés en fonction de la cote du cheval. Les cotes sont fixées en fonction des mises de l'ensemble des parieurs, et donc plus le cheval est attendu (favori), plus le rapport est faible.
  • Le couplé « gagnant »     Il faut trouver les deux premiers de la course.
  • Le couplé « placé »         Il faut trouver deux chevaux parmi les 3 premiers.
  • Le trio                              Il faut trouver les trois premiers de la course, sans préciser l'ordre d'arrivée.
  • Le tiercé                          C'est le grand classique du PMU, et c'est ce jeu qui a assuré son succès pendant de très nombreuses années. Depuis, malgré un déclin incontestable au profit du quinté, il reste une valeur sûre. Le principe du tiercé est de trouver les trois premiers chevaux de la course, dans l'ordre.
  • Le quarté +       Lancé pour redonner un coup de jeune au PMU face à des rivaux promettant des gains très importants (Loto de la Française des Jeux notamment), le quarté + consiste à trouver les quatre premiers chevaux de la course, dans l'ordre. C'est bien entendu beaucoup plus difficile que le tiercé, ce qui permet d'envisager des gains beaucoup plus élevés, mais aussi beaucoup plus rares.
  • Le quinté +       Toujours confronté à des concurrents de plus en plus féroces (Euro Millions par exemple), le PMU doit lui aussi s'adapter et promettre des gains toujours plus élevés, quitte à ce que la fréquence des gains diminue. Le quinté + a donc été lancé dans ce but, et c'est aujourd'hui le jeu vedette du PMU. Le principe consiste à trouver les cinq premiers chevaux de la course, dans l'ordre. De plus, un système de tirelire a été mis en place en 2004, faisant intervenir le hasard : chaque ticket validé reçoit un numéro dit « numéro plus », et si ce numéro est le numéro plus du jour, les gains sont multipliés par 10. Si le joueur trouve ce jour-là le quinté dans l'ordre, il décroche la « tirelire » (qui peut s'élever jusqu'à 5 millions d'euros).
  • Le 2 sur 4           Comme son nom l'indique, il faut choisir deux chevaux, et espérer qu'ils terminent dans les quatre premiers de la course pour gagner.
  • Le Multi              Dernier-né du PMU, le Multi laisse au parieur une certaine marge de manœuvre entre importance et fréquence du gain. En effet, le principe est de trouver les quatre premiers chevaux de la course, mais pour cela, le parieur peut sélectionner quatre, cinq, six ou sept chevaux. Bien entendu, plus vous sélectionnez de chevaux, plus vos chances de gagner sont importantes, mais votre gain sera plus faible. À l'inverse, si vous en sélectionnez quatre, vos chances de gagner sont plus faibles, mais le gain sera plus élevé.
  • Le Spot          Le Spot est l'équivalent du système Flash de la Française des Jeux. Le principe est de laisser l'ordinateur choisir la combinaison à la place du joueur. Cependant, le Spot est plus évolué, dans la mesure où il tient compte des paris déjà enregistrés par l'ensemble des parieurs, afin de proposer une combinaison « réaliste ». En effet, le PMU s'appuie sur des courses avec des concurrents ayant des capacités différentes. Aussi, si la combinaison choisie par l'ordinateur était totalement aléatoire, elle produirait des résultats souvent trop éloignés de la réalité. Le hasard est donc en partie atténué par la prise en compte des paris des autres joueurs. Le système Spot est utilisable sur les paris Trio, Multi, 2 sur 4 et bien sûr, Quinté. Il existe aussi une autre version du Spot, qui permet au parieur de choisir un ou plusieurs concurrents lui-même, et de laisser le choix du reste de la combinaison à l'ordinateur.
Paris disponibles sur toutes les courses:
  • Simple : Trouvez le cheval gagnant ou l'un des 2 ou 3 premiers. La mise de base au Simple est de 1,5 €. Il n'y a pas de limite concernant la mise maximum engagée.
  • Couplé : Trouvez 2 chevaux qui se classent aux 2 première places ou parmi les 3 premières places. La mise de base au Couplé est de 1,5 €. Il n'y a pas de limite concernant la mise maximum engagée.
  • Trio : Trouvez les 3 premiers chevaux de l'arrivée quel que soit l'ordre. La mise de base au Trio est de 1,5 €.
  • Report : Le Report est constitué d'une succession de paris Simple. Vous pouvez décider de reporter la totalité, la moitié ou une partie de vos gains d'un pari sur le pari suivant. Le gain reporté est un multiple de la mise de base, arrondie au multiple supérieur en cas de Report par moitié, le reliquat vous étant acquis

Le Jeu Simple : Le jeu simple consiste à désigner un cheval dans une course. Vous pourrez le jouer "gagnant" (c’est-à-dire que ce cheval devra arriver premier), "placé", le cheval désigné devra alors se classer dans les trois premiers, si la course comprend plus de 7 partants inscrits au programme, ou dans les deux premiers si la course en comporte 7 ou moins. Vous pourrez également combiner les deux en le jouant "gagnant/placé" mais la mise est alors doublée. Bien évidemment, les gains sont plus importants pour un pari gagnant que placé (dans la quasi-totalité des cas mais pas toujours).  * Mise de base : 1.50€

Le couplé : Le couplé consiste à désigner les deux premiers chevaux de la course (couplé gagnant) ou deux chevaux parmi les trois premiers (couplé placé). L’ordre d’arrivée n’a pas d’importance. Toutefois, le couplé classique ne fonctionne pas dans les courses comportant moins de 8 chevaux engagés. Il faudra alors parier au « couplé ordre » qui, comme son nom l’indique consiste à désigner les deux premiers dans l’ordre. Pour augmenter vos chances (mais aussi la mise, attention), le PMU vous permet de parier sur plusieurs chevaux et de démultiplier les combinaisons. On parle alors de "champ", "combiné" et "dans tous les ordres" (voir en fin de page). L’ensemble de ces agréments sera désigné sous l’appellation de "formule". A noter que le couplé est un des paris favoris des turfistes chevronnés car il offre un rapport mise/difficulté/gain intéressant. * Mise de base : 1.50€

Le trio : Le trio est un dérivé du pari précédent qui consiste à désigner les trois premiers chevaux de l’arrivée, quel que soit l’ordre. Les gains sont plus intéressants mais ça se corse, évidemment. Disponible uniquement pour les courses comportant 8 partants ou plus. Formules disponibles. De plus, vous pouvez introduire sans supplément un cheval de remplacement (voir en fin de page). Vous pouvez désormais également faire un pari spOt sur toutes les courses où le trio est proposé. C'est-à-dire que la machine désigne à votre place, en fonction des jeux déjà enregistrés, de un à trois chevaux ou plus (voir "pariez spOt" en fin de page). A noter également la possibilité désormais de jouer au Trio pour les courses comportant entre 5 et 7 partants mais il faudra alors trouver l'ordre (pas de rapport désordre) * Mise de base : 1.50€

Le Report : Pari peu connu et réservé aux turfistes confirmés car un peu plus compliqué. Il consiste en une succession de jeux simples : Vous souhaitez parier sur deux ou plusieurs courses d’une même réunion. Le ticket "report" vous permet, pour une seule mise de reporter automatiquement tout ou partie du gain précédent sur une autre course. Exemple : Dans la première réunion à Vincennes, vous souhaitez parier dans la première course sur le 3 gagnant et dans la quatrième sur le 12 placé. Vous misez 1.5€ et précisez que vous souhaitez reporter la moitié des gains (automatiquement par multiple de 1.5€) sur la quatrième course. Si le 3 est gagnant et rapporte 12€ pour 1€, le report va automatiquement parier 6€ sur le 12 placé dans la 4ème. Le 12 arrive troisième et rapporte placé 3€ pour 1€, vos gains totaux seront alors de 6€ + 18€ = 24€. Ce n’est pas simple, n’est-ce pas ? C’est pour cette raison que le ticket "report" est peu usité, tranchant avec la simplicité des autres paris PMU. De plus, votre premier cheval doit impérativement rentrer car sinon, vous pouvez jeter le ticket. Désormais disponible sur Internet.  * Mise de base : 1.50€

 
Paris disponibles quatre fois par jour :

 

  • 2 sur 4 : Trouvez 2 chevaux parmi les 4 premiers quel que soit l'ordre. La mise de base au 2 sur 4 est de 3 €.

 

  • Multi : Trouvez les 4 premiers chevaux de l'arrivée quel que soit l'ordre. La mise de base au Multi est de 3 €.

Le 2sur4 : Le 2sur4 consiste à désigner deux chevaux parmi les quatre premiers à l’arrivée. Très simple. Mais la mise de base est relativement conséquente pour des gains souvent faibles. Il s’est toutefois développé car simple, on peut donc gagner souvent. Mais et c'est ce qui lui est parfois reproché, il ne propose qu'un rapport unique et ne tient pas compte des cotes des chevaux et du nombre de combinaisons jouées. On peut donc gagner peanuts en ayant trouvé deux tocards. Rageant. Formules combiné et champ, spOt et cheval de complément disponibles. * Mise de base : 3.00€

Le Multi : Le Multi consiste à trouver les quatre premiers chevaux de l’arrivée en en ayant désigné 4,5,6 ou 7. La mise de base est identique mais les gains sont évidemment plus importants si vous avez fait un multi en 4 plutôt qu’un multi en 7. Formule champ et spOt disponibles mais cheval de complément indisponible car il y a une règle particulière au Multi en cas de non-partant : si vous avez joué un multi en 7 et qu’un de vos chevaux est non partant, sans action nécessaire de votre part, le cheval non-partant est supprimé et votre Multi en 7 requalifié en Multi en 6 et ainsi de suite. Seul le Multi en 4 vous sera remboursé en cas de non-partant. Bien que toujours proposé en même temps que le 2sur4, il faut garder à l'esprit que ce dernier est beaucoup plus facile à toucher que le Multi, qui n'est simple qu'en apparence!    * Mise de base : 3.00€

 
Paris disponibles une fois par jour :
  • Quinté + :Trouvez les 5 premiers chevaux de l'arrivée en précisant l'ordre. La mise de base au Quinté + est de 2 €.
  • Quarté +:Trouvez les 4 premiers chevaux de l'arrivée en précisant l'ordre.La mise de base au Quarté+ est de 1,3 €.
  • Tiercé : Trouvez les 3 premiers chevaux de l'arrivée en précisant l'ordre. La mise de base au Tiercé est de 1 €.
  • Tic 3  : Jouez au Tiercé, au Quinté + et au Quarté + sur un seul ticket.  La mise de base au Tic3 est de 4,3 €.
  • Quadrio:Trouvez les 2 premiers chevaux de deux courses et dans l'ordre.La mise de base au Quadrio est de 1,50 €.

Le Tiercé : Il s’agit là du pari le plus ancien du PMU et probablement du plus connu : il s’agit de désigner, dans l’ordre, les trois premiers chevaux de l’arrivée. En outre, c’est le pari le moins cher de tous ceux offerts. Un grand classique. Si vous trouvez les 3 premiers dans l’ordre, vous remportez le rapport "ordre" Si vous trouvez les 3 premiers dans un ordre différent de celui de l’arrivée, vous remportez le rapport "désordre". Toutes formules disponibles. * Mise de base : 1.00€

Le Quarté+ : Un dérivé du pari précédent qui consiste à désigner les quatre premiers chevaux de l’arrivée dans l’ordre. Si vous trouvez les 4 premiers dans l’ordre, vous remportez le rapport "ordre" Si vous trouvez les 4 premiers dans un ordre différent de celui de l’arrivée, vous remportez le rapport "désordre". Si vous avez, parmi les quatre chevaux que vous avez désignés, les trois premiers, vous remportez le lot de consolation "bonus". Exemple : Votre ticket : 4-12-17-6 Arrivée : 12-17-4-16 Vous remportez le bonus Mais attention : Votre ticket : 4-12-17-6 Arrivée : 14-17-4-12 Vous perdez car il vous manque le 14. Il faut avoir trouvé les 3 premiers. Toutes formules disponibles.  * Mise de base : 1.30€

Le Quinté+ :   Le pari favori des turfistes, patentés ou non. C'est le seul qui peut vous permettre de changer de vie. Il consiste à trouver dans l’ordre les 5 premiers chevaux de l’arrivée. Récemment, le prix de la mise de base a été augmenté et en contrepartie, le PMU a ajouté le numéro bonus, tiré au sort à chaque fin de course événement Quinté+. Il se situe entre 0001 et 3000. Si vous trouvez les 5 premiers dans l’ordre, et que votre ticket mentionne le numéro plus gagnant, vous remportez le rapport "ordre" et la tirelire, qui augmente tous les jours, à la faveur des non-gains. Si votre ticket est gagnant, autre que "ordre" (bonus, désordre) et que vous avez le bon numéro plus, vos gains sont multipliés par 10.
Si vous trouvez les 5 premiers dans l’ordre, sans le numéro plus, vous remportez le rapport "ordre". Si vous trouvez les 5 premiers dans un ordre différent de celui de l’arrivée, vous remportez le rapport "désordre". Si vous avez, parmi les cinq chevaux que vous avez désignés, les trois premiers de la course, vous remportez le lot de consolation "bonus 3". Si vous avez, parmi les cinq chevaux que vous avez désignés, les quatre premiers de la course, vous remportez le lot de consolation "bonus 4". Si vous avez, parmi les cinq chevaux que vous avez désignés, quatre chevaux figurant à l’arrivée autres que les quatre premiers, vous remportez le lot de consolation "bonus 4sur5". Exemples : -Votre ticket : 4-12-6-1-17 Arrivée : 12-17-4-15-2 ->Vous remportez le bonus 3 -Votre ticket : 4-12-6-15-17 Arrivée : 12-17-4-15-2 ->Vous remportez le bonus 4 -Votre ticket : 4-12-6-15-2 Arrivée : 12-17-4-15-2 ->Vous remportez le bonus 4sur5 Notez que les bonus 3, 4 et 4sur5 ne se cumulent pas pour un pari unitaire. Toutes formules disponibles
.
* Mise de base : 2.00€

Le Tic 3  :   Un pari alternatif qui rassemble un tiercé, un quarté et un quinté en un seul pari. Avantage : les gains sont démultipliés. Inconvénient : le prix de base (pas de remise) et pas de cheval complément désignable. Exemple : Vous désignez le pari suivant : 1-4-18-9-10 ; L’arrivée est le : 1-4-18-9-10 -> vous remportez le quinté dans l’ordre (si vous êtes chanceux avec le numéro plus), le quarté dans l’ordre et le tiercé dans l’ordre. L’arrivée est le : 1-4-18-2-3 -> vous remportez le tiercé dans l’ordre, le bonus Quarté+ et le bonus3 Quinté+ Pour simplifier les démultiplications possibles, il faut lire votre Tic3 comme trois paris différents. Dans le cas présent, il faut lire : 1-4-18 au tiercé, 1-4-18-9 au quarté, 1-4-18-9-10 au quinté. Toutes formules disponibles sauf cheval de complément   * Mise de base : 4.30€

Le Quadrio : Disponible depuis fin avril 2007, il s’agit d’un nouveau type de pari, hybride, qui réunit le Report et le Couplé Ordre. En effet, il faudra dénicher le Couplé gagnant dans l’ordre dans la course du Quinté+ ET le couplé gagnant dans l’ordre dans la course suivante. On pourra parier indifféremment sur 2+2 chevaux pour une mise de base ou effectuer des champs réduits ou totaux et des combinés. spOt disponible.

Si vous trouvez les deux couplés Ordre, vous remportez le rapport Quadrio ordre Si vous trouvez les deux couplés dans un ordre différent, vous remportez le rapport Quadrio désordre Si vous trouvez 3 chevaux sur les 4 : vous touchez le bonus 3/4 Avec un peu de recul, il apparaît que ce jeu n’est réellement intéressant que si vous êtes adepte des outsiders. Les arrivées de favoris donnent lieu à des rapports très faibles, voire minables. Si vous êtes plutôt pro-favoris, continuez de parier au couplé gagnant  * Mise de base : 1.50€

Paris disponibles deux à quatre fois par semaine :

Le Classic Tiercé : Exactement le même principe que le tiercé, mais sur une course différente de celle qui constitue le support événement Quinté +. Proposé le week-end mais aussi en semaine sur les "belles courses", c’est-à-dire toutes les courses de Groupe comportant au moins 8 partants.

Les formules :

Cheval de complément : C’est un supplément (gratuit) à votre jeu, suivant les paris où il est désignable. Il consiste à couvrir le cas où un cheval que vous avez désigné dans votre ticket est non partant. Le principe est celui dit "de la poussette". Exemple : Vous avez désigné au tiercé le jeu suivant : 1-2-3 et le 4 en complément. Si le 1 est non partant, votre jeu devient automatiquement : 2-3-4 (et non 4-2-3). Le cheval de complément complète votre jeu. Il ne remplace pas le non partant. Pratique si comme moi, vous êtes adepte du jeu de bonne heure.

Dans tous les ordres : Sur certains paris, consiste, en un seul ticket, à jouer l’intégralité des ordres d’arrivée avec les chevaux désignés. Exemple : Ticket Tiercé joué avec la case "dans tous les ordres" cochée : 1-2-3. Vous gagnez le tiercé dans l’ordre quel que soit l’ordre d’arrivée, si tant est que ces trois chevaux soient les trois premiers évidemment. Soit 6 combinaisons différentes sur un même ticket. Attention la mise est augmentée d’autant (6€ dans ce cas-là). Mais si vous gagnez, vous remportez alors un rapport "ordre" et 5 rapports "désordre". Il en est de même pour tous les paris où cette formule est proposée. Pour info, le prix de votre ticket quinté dans cette formule sera de 240€ (!) mais vous pourrez espérez gagner 1 quinté dans l’ordre et 119 désordre.

Combiné : Le combiné consiste à désigner dans votre ticket plus de chevaux que ce que nécessite le pari. 3 ou plus au couplé par exemple ou 6 ou plus au quinté. Cela démultiplie vos combinaisons donc votre espérance ce gains. Depuis le 22 octobre 2008 et Uniquement sur pmu.fr, vous pouvez choisir de parier pour 1€ de mise de base au lieu de 2€. Les gains sont divisés par 2 également.

Exemple au couplé : vous désignez en combiné le 1, le 2 et le 3. Vous remportez le couplé si l’arrivée est 1-2 ou 2-1, 1-3 ou 3-1 , 2-3 ou 3-2.

Champ réduit : Consiste à laisser un "trou" dans votre pari, trou qui sera comblé par deux chevaux ou plus, que vous aurez désignés. Ce trou est appelé X par le ticket et par les turfistes.

Exemple au tiercé : Vous avez confiance en le 8 et le 15 mais vous hésitez entre le 2, le 10 et le 12 pour la troisième place. Première solution : faire 3 tickets tiercé différents mais cette solution sera fastidieuse si vous hésitez entre 8 chevaux… Deuxième solution, le champ réduit : vous désignez en chevaux de base le 8 et le 15 et laissez la place du troisième vide. Dans les chevaux dit "associés", vous inscrirez le 2, le 10 et le 12
Votre pari sera constitué comme suit : 8-15-X/2,10,12. Vous gagnez dans l’ordre si l’arrivée est 8-15-2, 8-15-10 ou 8-5-12. Ou dans le désordre, évidemment suivant l’arrivée. Selon le même principe, vous pouvez placer le X où bon vous semble : X-8-15/2,10,12 ou 8-X-15/2,10,12.
Vous pouvez aussi mettre 2X : X-X-15/2,8,10,12. Tout est possible
.

Le prix de votre ticket est calculé en fonction du nombre de chevaux de bases et du nombre de chevaux associés. Donc en fonction du nombre de combinaisons possibles produit par votre choix.
Vous pouvez également désigner en plus un cheval de complément mais méfiance toutefois, le cheval de complément ne peut remplacer qu'un cheval inscrit en base et non en associé. Bizarrerie maintes fois dénoncée par les parieurs
.

Champ total : On va retrouver le principe des X mais, en champ total, vous ne désignez pas de chevaux associés. Il s’agira de tous les autres chevaux de la course non joués en base.
Exemple au quarté : Vous avez confiance en le 8, le 13 et le 2 pour les trois premières places mais n’avez aucune idée concernant le quatrième. Vous allez donc jouer un champ total comme suit 8-13-2-X/(champ total).Bref, vous remportez le quarté dans l’ordre si vous avez les trois premiers 8-13-2. Le 4ème peut être n’importe quel autre cheval. Espérons que ce soit un tocard qui vienne pimenter les rapports.
Le prix du ticket est calculé en fonction du nombre de chevaux de bases et du nombre de chevaux dans la course. Si vous désignez, toujours au quarté, le ticket 8-X-X-X/(champ total) dans une course à 18 chevaux, il vous en coûtera 5304€ (!). Soyez toujours très attentif, et ce quel que soit le pari engagé, au rapport mise/espérance de gains. Dans ce dernier cas, le gain au jeu est très probable mais le bénéfice quasi
nul. Il est rare que le Quarté rapporte autant.

Le Spot : Pariez spOt est une nouvelle formule inaugurée par le PMU et destinée à compléter les offres déjà existantes. En effet, beaucoup de gens ne parient pas sur les courses car ils n’y connaissent rien aux chevaux. spOt est fait pour eux : l’ordinateur désigne un pari à leur place, automatiquement. L’ordinateur ne s’en remet pas complètement au hasard car les chevaux les plus joués par les parieurs ont plus de chance d’apparaître dans le ticket.

Le spOt s’adresse aussi aux parieurs qui n’auraient pas eu le temps de faire leur papier.

Le spOt est disponible pour quatre paris : Quinté+, 2sur4 et Multi sur la course support du quinté et Trio sur toutes les courses où il est proposé.

On notera que le plus gros gain versé par le PMU jusqu’à aujourd’hui l’a été grâce au Quinté+ spOt.

Vous pouvez désormais désigner en spOt (spOt mixte) une partie uniquement de votre pari en indiquant les chevaux que vous souhaitez voir sur votre ticket et laisser le hasard décider des autres (ticket de jeu spécial)

Pariez SpOt

  • Quinté + SpOt
  • 2 sur 4 SpOt
  • Multi SpOt
  • Trio SpOt
  • Quadrio SpOt.

Le Spot est l'équivalent du système Flash de la Française des Jeux. Le principe est de laisser l'ordinateur choisir la combinaison à la place du joueur. Cependant, le Spot est plus évolué, dans la mesure où il tient compte des paris déjà enregistrés par l'ensemble des parieurs, afin de proposer une combinaison « réaliste ». En effet, le PMU s'appuie sur des courses avec des concurrents ayant des capacités différentes. Aussi, si la combinaison choisie par l'ordinateur était totalement aléatoire, elle produirait des résultats souvent trop éloignés de la réalité. Le hasard est donc en partie atténué par la prise en compte des paris des autres joueurs. Le système Spot est utilisable sur les paris Trio, Multi, 2 sur 4 et bien sûr, Quinté. Il existe aussi une autre version du Spot, qui permet au parieur de choisir un ou plusieurs concurrents lui-même, et de laisser le choix du reste de la combinaison à l'ordinateur.

La mise de base des "SpOt" sont identiques aux paris normaux.

Autres paris

  • Quarté + Régional : Trouvez les 4 premiers chevaux de l'arrivée en précisant l'ordre. La mise de base au Quarté + Régional est de 1,3 €.
  • Classic Tiercé : Trouvez les 3 premiers chevaux de l'arrivée en précisant l'ordre. La mise de base au Classic Tiercé est de 1 €.

Historique des logos

ancien logo pmu nouveau logo pmu
Logo jusqu'en février 2008 Logo depuis février 2008

Historique des slogans

ancien slogan slogan précédent nouveau slogan
Ancien slogan Slogan jusqu'en février 2008 Slogan depuis février 2008


 Source: wikipedia